Difference between revisions of "적"
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=== Surt | 수르트 === | === Surt | 수르트 === | ||
− | [[File:Surt.png|thumb|left|Surt]]<div style="clear: both"></div> | + | [[File:Surt.png|thumb|left|Surt / 수르트]]<div style="clear: both"></div> |
− | + | 체력: {{HP|150}}, | |
− | + | 지역: Helheim 1 | |
− | + | 1페이즈: | |
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 점점 커지는 반원형 영역 공격, 공격 전에 양 손에 든 몽둥이를 서로 침 |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 열려있는 쪽으로 들어가세요. |
}} | }} | ||
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 땅을 치면서 선을 그리는 선형 공격 |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 뛰어 넘어야 하면 점프하세요. |
}} | }} | ||
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 플레이어에게 불타는 오라를 띄면서 돌진하고 돌진 끝에 몽둥이를 휘두르고 1박 후에 다시 휘두르는 공격 |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 대시하거나 꺾어서 피하세요. |
}} | }} | ||
− | + | 2페이즈: | |
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 체력이 반으로 내려가면 몽둥이를 내려놓고 커지는데, 이후로 수르트가 매 박마다 플레이어에게 빠른 투사체를 던집니다. |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 대시하거나 꺾어서 투사체를 피하세요. |
|}} | |}} | ||
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 점점 커지는 반원형 영역 공격, 공격 전에 박수를 침 |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 열려있는 쪽으로 들어가세요. |
|}} | |}} | ||
{{Enemy attack | {{Enemy attack | ||
− | | description = | + | | description = 화염구를 스폰하는 공격 |
| tips = | | tips = | ||
− | * | + | * 화염구는 플레이어를 느리게 따라오고 쉽게 피할 수 있습니다. |
|}} | |}} | ||
Revision as of 19:15, 5 November 2020
적들은 방 안에서 레벨을 돌아다닙니다. 모든 적을 죽여야 방을 나갈 수 있습니다. 적들은 박자에 맞춰 공격합니다.
Contents
일반 적
적들의 체력은 적들마다 비교해서 측정했습니다: 예를 들어 아기 박쥐는 권총 1발이 필요하므로 체력은 1, 애벌레는 2발이 필요하므로 체력은 2가 됩니다.
무기 페이지에 가보시면 각 무기들의 데미지를 확인하실 수 있습니다. 기본 권총은 1 데미지를 줍니다.
거의 모든 적들은 약점을 가지고 있으며 대부분 머리가 약점입니다.
사진 | 이름 | 체력 | 공격력 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Worm / 애벌레 | 2 HP |
|
||
Maggot / 구더기 | 1 HP |
|
죽으면 4-6마리의 파리를 스폰합니다. | |
Spider Hatchling / 거미 유충 | 1 HP |
|
||
Spider / 거미 | 4 HP |
|
배가 약점입니다. | |
Giant Spider / 거대 거미 | 6 HP |
|
등에 달린 노란색 보석 부분이 약점입니다. | |
Hexapod / 육각류 | 4 HP |
|
아래 달려있는 돌기가 약점입니다. | |
Hexapod Portal / 육각류 포탈 | 4 HP |
|
포탈이 부셔지거나 전부 스폰할 때까지 육각류를 스폰합니다. | |
Fly / 파리 | 4 HP |
|
날아다닙니다. 슬롯 머신에서 스폰될 수 있습니다. 밝게 빛나는 눈 (약점)을 맞추면 한 방에 죽습니다. | |
Fast Fly / 빠른 파리 | 1 HP |
|
날아다닙니다. | |
Mother of Flies / 엄마 파리 | 5 HP |
|
날아다니면서 죽으면 4마리의 빠른 파리를 소환합니다. | |
Hive / 벌레집 | 2 HP |
|
없앨때까지 파리를 소환합니다. | |
Baby Bat / 아기 박쥐 | 1 HP |
|
||
Big Bat / 거대 박쥐 | 15-18 HP |
|
미니 보스로 나오며 체력은 매번 다릅니다. | |
Scorpion Hatchling / 전갈 유충 | 3 HP |
|
독침 부분이 약점입니다. | |
Scorpion / 전갈 | 4 HP |
|
독침 부분이 약점입니다. | |
Scorpion Queen / 여왕 전갈 | 8 HP |
|
||
Elemental (Dragon's Ghost) / 엘리멘탈 (용의 영혼) | 1 HP |
|
날아다닙니다. 드라구어, 위미르, 그리고 비팅 하트에 의해 소환될 수 있습니다. 일반 방에서도 스폰됩니다. | |
Sired Skull / 시어드 스컬 | 4 HP |
|
날아다닙니다. 베트에 의해 소환될 수 있습니다. 벽을 뚫고 다닐 수 있으며 일반 방에서도 스폰됩니다. '떠다니는 소 머리'로 많이 알려져 있습니다. | |
Dragon's Spirit / 용의 영혼 | 1 HP |
|
날아다니고 니드호그에 의해 소환됩니다. | |
Flightless Imp / 날지 못하는 임프 | 6 HP |
|
데미지를 입고 플레이어에게 빠르게 달려옵니다.
| |
Flying Imp / 날아다니는 임프 | 2 HP |
|
||
Mage / 마법사 | 20 HP |
|
순간이동 할 수 있으며 주기적으로 지뢰를 깝니다. 머리를 맞추면 한 방에 죽습니다.
| |
Ice Witch / 얼음 마녀 | 20 HP |
|
||
Igneous Red / 이그누스 레드 | 10 HP |
|
미니 보스로 나옵니다. | |
Kraken / 크라켄 | 50 HP |
|
미니 보스로 나옵니다. | |
Krakling / 크라클링 | 2 HP |
|
날아다니며 크라켄에 의해 소환될 수 있습니다. 일반 방에서도 스폰됩니다. | |
Guardian / 가디언 | 2 HP |
|
4개의 유도 미사일을 쏘고 잠시 멈춥니다. 방패 뒤에서만 데미지를 줄 수 있습니다. | |
Clockwork Soul / 시계공의 영혼 | 8 HP |
|
| |
Fire Eater / 파이어 이터 | 10 HP |
|
회염구를 날리기 전에 크게 소리를 지릅니다. | |
Blade / 블레이드 | 4 HP |
|
체력이 절반에 가까워지면 무적 상태가 되고 풀릴때 폭발 공격을 합니다. | |
Wild Witch / 야생의 마녀 | 45 HP |
|
미니 보스로 나옵니다. | |
Synchronised Skeleton / 해골 | 4 HP |
|
||
Skeleton Mage / 해골 마법사 | 6 HP |
|
날아다닙니다. 슬롯 머신에서 스폰될 수 있습니다 | |
Reaper / 리퍼 | 30 HP |
|
챌린지 방에서 일찍 볼 수 있습니다. | |
Mechanised Monstrosity / 기계 괴물 | 3 HP |
|
충전하고 난사 공격을 합니다. 등이 약점입니다. (이름이 틀린 것 같아요.) | |
Foul Wretch / 파울 레치 | 6 HP |
|
멀리 있을 때는 1번만 쏘지만 가까이 다가가면 난사 공격을 합니다.
체력이 절반 가까이 떨어지면 바닥에 붙어서 공격합니다. | |
Jötunn Guard / 요툰 방패병 | 6 HP |
|
방패를 들어올렸을 때 데미지를 주거나 발 쪽으로 잘 조준해서 데미지를 줄 수 있습니다.
또는 대쉬로 빠르게 등 뒤로 넘어가면서 데미지를 줄 수도 있습니다. | |
Firebreather / 파이어브레서 | 12 HP |
|
3개의 화염구를 2번 폭발시키고 멈춥니다. | |
Beating Heart / 비팅 하트 | 10 HP |
|
엘리멘탈을 스폰합니다.
| |
Phoenix / 피닉스 | 8 HP |
|
날아다닙니다. | |
Minotaur / 미노타우르스 | 67-68 HP |
|
미니 보스로 나옵니다. | |
Black Knight / 검은 검사 | 96 HP |
|
공중 베기는 반달 모양의 파형을 만듭니다. 이 파형은 플레이어와 벽을 통과합니다. | |
Servant of Darkness / 어둠의 하인 | 96 HP |
|
(사무라이로 알려져 있습니다.) | |
Cutthroat / 컷트롯 | 2 HP |
|
Castle 시련이 걸려있는 레벨에서 나오거나 Helheim I 에서 볼 수 있습니다. |
보스
모든 레벨은 다음 레벨로 가는 포탈을 지키는 보스가 있습니다. 니드호그를 제외한 모든 보스들은 시련을 가지고 있기도 합니다.
Draugr | 드라구어
체력: 60 HP, 지역: Asgard 1
느린 투사체를 4번 발사하는 공격
- 쉽게 피할 수 있습니다.
빠른 투사체를 8번 발사하는 공격
- 투사체는 반박마다 발사됩니다.
- 한 방향으로 계속 움직이면 피해집니다.
지면 공격, 다른 지면 공격과는 다르게 범위가 있음
- 점프하거나 대시로 지면 공격 범위를 벗어나거나, 투사체를 피할때처럼 기둥 뒤에 숨는 방식으로 피할 수 있습니다.
3마리의 엘리멘탈을 소환하는 공격
- 무기를 내려놓는 동작으로 시작하며 매 박자마다 소환합니다..
- 무기를 내려놓는 동작에는 넉백만 있고 데미지는 없습니다.
- 빨리 없애고 보스에게 집중하세요.
영역 공격 4번
- 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하는걸 반복하면 피할 수 있습니다. 꼭 대시를 안해도 피할 수 있습니다.
Ymir | 위미르
체력: 70 HP ±2, 지역: Asgard 2
유도 투사체를 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
유도 성능이 있는 고출력 빔 공격
- 기둥 뒤에 숨으세요, 빔에 맞을수록 받는 데미지는 세집니다.
5마리의 엘리멘탈을 소환하는 공격
- 무릎을 꿇는 동작으로 알 수 있습니다.
- 각 박자마자 스폰시키며 1박마다 움직입니다.
- 빨리 없애고 보스에게 집중하세요.
- 엘리멘탈들은 반시계방향으로 스폰되므로 위미르를 중심으로 돌면서 공격하면 없애기 쉽습니다.
- 가끔 벽이나 기둥 근처에서 이 공격을 시작할 경우 지형 때문에 스폰이 안될수도 있습니다.
Vétt | 베트
체력: 73 HP ±2, 지역: Vanaheim 1
등으로 손을 뻗고 회전하는 도끼를 던지는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
빠르게 회전하는 도끼를 던지고 투사체 8개를 난사하는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요. (Giant 시련이 없다면 2단 점프로 피해도 됩니다.)
불타는 화염구로 변해 플레이어에게 돌진하는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
시어드 스컬을 소환하는 공격
- 빨리 없애고 보스에게 집중하세요.
공격하기 전 멈추고 난 후 점점 커지는 원형 영역 공격, 천천히 움직이고 나중엔 보스룸 밖으로 나감
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
공격하기 전 멈추고 난 후 도끼 공격, 공격하기 전에 자기 몽둥이를 보고 베트가 보는 방향으로 빠르게 날아옴
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
공격하기 전 멈추고 난 후 땅을 치는 지면 공격, 박마다 범위가 점점 커짐
- 파동이 사라질 때까지 버티거나 점프해서 피하세요.
공격하기 전 멈추고 난 후 원 형의 안전 지대를 만드는 영역 공격
- 베트의 앞에 있는 안전 지대 안으로 들어가세요.
Gullveig | 굴베이그
체력: 63 HP ±2, 지역: Vanaheim 2
단검 5개를 박마다 날리는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
넓게 퍼지는 단검 4개를 한번에 날리는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
땅에 있으면 데미지를 입는 지면 영역 공격
- 조준선에 나타나는 점프 인디케이터를 보고 피하세요.
무릎을 꿇고 시전하는 공중 범위 공격
- 땅에 머물러있거나 Odr, Angelic Boots, Spacewalker 와 같은 방식으로 날고 있으면 됩니다.
단검으로 시계나 반시계 방향으로 움직이는 범위를 만드는 공격, 4번 움직이고 없어짐
- 어디로 움직이는지 보고 같이 도세요.
- 같이 도는 방식 말고 2단 점프로도 피할 수 있지만 공중 공격에 취약합니다.
Alvis | 알비스
체력: 80 HP, 지역: Svartalfheim 1
조그만 돌을 빠르게 던지는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
땅에서 큰 돌을 집어 던지는 공격
- 만약 돌을 던질 때 충격 범위 안에 있다면 밀려납니다.
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
앉고 8개의 화염구를 날리는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요. (Giant 시련이 없다면 2단 점프로 피해도 됩니다.)
땅을 내리치는 충격파 공격 2번
- 충격파는 플레이어가 없앨 수 없고 시간이 지나면 없어집니다.
포효하고 점점 커지는 원형 영역 공격
- 포효하기 전에 손을 머리에 얹고 있습니다.
- 이 공격은 커지고 있을때만 플레이어에게 데미지를 줍니다. 멈춰 있을때 안으로 들어가세요.
- 멈춰 있을때 안으로 들어가세요; 멈출 때마다 검붉은 색을 띕니다.
- 너무 일찍 들어갔다간 다른 공격을 피할 공간이 없어집니다. 영역이 충분히 커지고 들어가세요.
땅을 내리치는 공격, 큰 폭발을 일으킴
- 점프하고도 계속 움직입니다.
- 공격 속도가 느리고 공격을 시작하고 난 후 3박만 공격합니다. 거리를 두세요
물러선 다음 숨을 들이쉬고 화염구를 난사하는 공격
- 유도성능이 없고 플레이어가 있었던 자리에 화염구를 날립니다.
- 꺾어서 피하거나 너무 멀리 있다면 대시로 피하세요.
Mistcalf | 미스트칼프
체력: 130 HP, 지역: Svartalfheim 2
투사체 1개를 날리는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
박마다 채찍을 휘두르는 잔상 공격 3번
- 첫 공격과 세 번째 공격은 플레이어의 오른쪽, 두 번째 공격은 플레이어를 정확하게 조준합니다.
- 왼쪽으로 움직이면서 두 번째 공격에 점프하면 피할 수 있습니다.
박마다 채찍을 땅으로 꽂아넣는 지면 공격
- 점프 인디케이터가 보일 때 점프하세요.
땅을 치면서 선을 그리는 선형 공격
- 선에 닿으면 데미지를 입으니 피하세요.
플레이어를 끌어당깁니다. 이 때 데미지는 없습니다.
- 데미지를 주는 선형 공격에 끌리지 않도록 조심하세요.
3반박동안 충전하고 플레이어를 향해 투사체를 난사하는 공격
- 미스트칼프가 보고 있는 방향에서 멀어지세요.
불타는 화염구로 변해 플레이어에게 돌진하는 공격
- 돌진하기 전에 점프 인디케이터 3번과 회피 인디케이터 1번이 조준선에 표시됩니다.
- 플레이어가 점프와 회피를 잘 했을 경우 돌진을 멈춥니다. 안그랬다면 다시 빠르게 돌진합니다.
Surt | 수르트
체력: 150 HP, 지역: Helheim 1
1페이즈:
점점 커지는 반원형 영역 공격, 공격 전에 양 손에 든 몽둥이를 서로 침
- 열려있는 쪽으로 들어가세요.
땅을 치면서 선을 그리는 선형 공격
- 뛰어 넘어야 하면 점프하세요.
플레이어에게 불타는 오라를 띄면서 돌진하고 돌진 끝에 몽둥이를 휘두르고 1박 후에 다시 휘두르는 공격
- 대시하거나 꺾어서 피하세요.
2페이즈:
체력이 반으로 내려가면 몽둥이를 내려놓고 커지는데, 이후로 수르트가 매 박마다 플레이어에게 빠른 투사체를 던집니다.
- 대시하거나 꺾어서 투사체를 피하세요.
점점 커지는 반원형 영역 공격, 공격 전에 박수를 침
- 열려있는 쪽으로 들어가세요.
화염구를 스폰하는 공격
- 화염구는 플레이어를 느리게 따라오고 쉽게 피할 수 있습니다.
Nidhogg | 니드호그
Health: 200 HP. Zone: Helheim 2
The final boss Nidhogg will only aggro the player after three rounds of fights which can be triggered via the lever on the ground, similar to a challenge room.
- First round: Draugr + 2x Flying Imp
- Second round: Ymir + 2x Ice Witch
- Third round: Jötunn Guard + 2x Firebreather
- Final round: Nidhogg
First Phase:
Launches a fast fireball at the player with a crosshair dodge warning.
- Dodge to avoid damage. Strafing will not work no matter the distance.
Creates and expanding sphere that grows in size every other beat.
- Move through the sphere when stationary.
Launches 6 projectiles on half beats at player
- Strafe/Dodge/Jump out of the way
Second Phase: Nidhogg lands on the ground and faces the player
Spawns four Dragon's Spirit in quick succession.
- Quickly dispatch them to focus on Nidhogg.
Nidhogg's Tail pokes forward and creates an expanding hemisphere
- Move around to the open side to avoid damage.
Launches six sets of three projectiles on half beats at the player.
- Strafe/Jump out of the way.
Launches a fireball at the player with a crosshair dodge warning.
- Dodge to avoid damage. Strafing will not work no matter the distance.