Difference between revisions of "시련"

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[[적|보스들]] [[지역|레벨들]에 게임 플레이에 영향을 주는  '''시련'' 이 생길수도 있습니다.
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[[적|보스]][[지역|레벨]]에 게임 플레이에 영향을 주는  '''시련'''이 생길수도 있습니다.
  
 
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| {{Anchor|Burning}} || Boss has a fiery aura that damages the player if they get too close.
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| {{Anchor|Burning}} || 보스를 감싸는 오라가 생기면서 플레이어가 너무 가까이 가면 데미지를 입습니다.
 
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| {{Anchor|Champion}} || Boss HP is increased by 50%.
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| {{Anchor|Champion}} || 보스의 체력이 50% 늘어납니다.
 
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| {{Anchor|Cloned}} || Two of the boss spawn. Both must be killed and they have less health.
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| {{Anchor|Cloned}} || 보스가 두 마리로 나뉘어 스폰됩니다. 둘 다 죽여야 하며 낮은 체력을 가지고 있습니다.
 
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| {{Anchor|Crazed}} || Boss acts faster. Boss limited to one special attack. {{Verification needed}}
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| {{Anchor|Crazed}} || 보스의 행동이 빨라지고 공격이 특정 공격으로 고정됩니다.
 
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| {{Anchor|Dwarf}} || Boss has a smaller model and moves faster.
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| {{Anchor|Dwarf}} || 보스의 크기가 작아지고 빠르게 움직입니다.
 
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| {{Anchor|Electric}} || Boss has an electric field surrounding them, lightning bolts constantly fall from the sky. Their strike point is marked with a white dot on the ground.
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| {{Anchor|Electric}} || 보스를 감싸는 전기 오라가 생깁니다. 바닥에 하얀색 점으로 번개가 떨어질 위치가 표시되며 하늘에서 번개가 떨어집니다.
 
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| {{Anchor|Giant}} || Boss is physically bigger and has double HP
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| {{Anchor|Giant}} || 보스의 크기가 커지고 체력이 2배가 됩니다.
 
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| {{Anchor|Hidden}} || Boss is translucent, but has a waves visual effect around them. Has 25% less HP.
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| {{Anchor|Hidden}} || 보스가 반투명해지지만 근처에 물결 효과가 생깁니다. 25% 적은 체력을 가지고 있습니다.
 
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| {{Anchor|Lethal}} || Deals more damage. Uses special attacks much more frequently.
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| {{Anchor|Lethal}} || 데미지가 높아집니다. 특정 공격을 더 자주 사용합니다.
 
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| {{Anchor|Poisonous}} || Attacks inflict damage over time.
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| {{Anchor|Poisonous}} || 보스의 공격이 시간이 지나면서 피해를 입힙니다.
 
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| {{Anchor|Twin}} || There are two bosses, but they share a health pool. This is different from Cloned.
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| {{Anchor|Twin}} || 보스가 두 마리 스폰되고 체력을 서로 공유합니다. Cloned 시련과 다릅니다.
 
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| {{Anchor|Vengeful}} || Boss shoots projectiles back at you when you damage them.
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| {{Anchor|Vengeful}} || 보스에게 데미지를 입혔을 때 투사체를 쏩니다.
 
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| {{Anchor|Barren}} || Enemies do not drop coins and reward chests do not spawn.
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| {{Anchor|Barren}} || 적들이 동전이나 보상으로 상자를 주지 않습니다.
 
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| {{Anchor|Castle}} || The level has a unique vertical room with a {{EnemyLink|Cutthroat}} that fires beams at the player and a weapon box. Guardian and clockwork enemies are more likely to spawn.
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| {{Anchor|Castle}} || 이 레벨은 높이 올라가야 하는 특별한 방이 있으며 [[적|Cutthroat]]이 위에서 공격하고 있습니다. 위까지 올라가면 [[상자#Weapon_Chest|무기 상자]]가 있습니다. Guardian이나 clockwork가 더 자주 스폰됩니다.
 
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| {{Anchor|Dark}} || The level is darker and the player must navigate with a flashlight.
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| {{Anchor|Dark}} || 레벨이 더 어두워지고 손전등 불빛에 의존해야 합니다.
 
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| {{Anchor|Explosive}} || All enemies drop skulls upon death, which can be touched to cause an explosion that damages nearby enemies. Enemies won't drop keys or gold.
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| {{Anchor|Explosive}} || 모든 적은 열쇠나 동전 대신 해골을 떨굽니다. 닿으면 폭발을 일으키며 터지고 근처의 적에게 데미지를 줍니다. 플레이어에게 데미지를 주진 않습니다.
 
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| {{Anchor|Frozen}} || The whole level is ice causing the player to slide about.
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| {{Anchor|Frozen}} || 바닥이 미끄러워집니다.
 
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| {{Anchor|Glass}} || The player and enemies take double damage. Floor texture changes to look more brittle.
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| {{Anchor|Glass}} || 적과 플레이어가 데미지를 2배로 받습니다. 바닥 텍스처가 깨지기 쉬운 것처럼 바뀝니다.  
 
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| {{Anchor|Infested}} || Rooms have more enemies.
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| {{Anchor|Infested}} || 방에 적들이 더 많이 스폰됩니다.
 
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| {{Anchor|Inverted}} || The player camera is flipped vertically and controls are inverted. Can only occur at Asgard I.
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| {{Anchor|Inverted}} || 플레이어의 카메라가 뒤집히고 조작이 반전됩니다. Asgard I 에서만 나옵니다.
 
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| {{Anchor|Midas}} || Every enemy drops a coin. Keys and potions are replaced by coins. Mini-bosses and bosses drops multiple coins instead of a key.
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| {{Anchor|Midas}} || 모든 적들이 동전만 떨굽니다. 미니 보스와 보스는 동전 여러 개를 떨굽니다.
 
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| {{Anchor|Pitted}} || The level has a unique room, where you have to complete a (simple) jumping puzzle in order to exit.
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| {{Anchor|Pitted}} || 이 레벨은 클리어하고 다시 나가려면 점프를 여러 번 거쳐서 나가야 하는 특별한 방이 있습니다.
 
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| {{Anchor|Retro}} || Your screen becomes highly pixelated, and your weapon model centers on the screen like in DOOM.   
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| {{Anchor|Retro}} || 게임 화면을 옛날 게임 느낌이 나도록 픽셀화시킵니다. DOOM 같이 무기가 가운데로 고정됩니다..   
''Note: this modifier is Challenge specific and does not occur in normal runs.''
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''정보: 이 시련은 챌린지 전용이며 일반 플레이에는 나오지 않습니다.''
 
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| {{Anchor|Space}} || Gravity is reduced. Doubles the effect of recoil, allowing flight by successively shooting downwards.  
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| {{Anchor|Space}} || 중력이 줄어들고 움직임이 2배 민감해집니다. 아래를 쏘면 반동으로 날 수 있습니다.  
 
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Revision as of 03:01, 30 October 2020

보스레벨에 게임 플레이에 영향을 주는 시련이 생길수도 있습니다.

보스

보스들은 시련이 없을수도 있고 최대 4개의 시련을 가질 수 있습니다.

이름 설명
Burning 보스를 감싸는 오라가 생기면서 플레이어가 너무 가까이 가면 데미지를 입습니다.
Champion 보스의 체력이 50% 늘어납니다.
Cloned 보스가 두 마리로 나뉘어 스폰됩니다. 둘 다 죽여야 하며 낮은 체력을 가지고 있습니다.
Crazed 보스의 행동이 빨라지고 공격이 특정 공격으로 고정됩니다.
Dwarf 보스의 크기가 작아지고 빠르게 움직입니다.
Electric 보스를 감싸는 전기 오라가 생깁니다. 바닥에 하얀색 점으로 번개가 떨어질 위치가 표시되며 하늘에서 번개가 떨어집니다.
Giant 보스의 크기가 커지고 체력이 2배가 됩니다.
Hidden 보스가 반투명해지지만 근처에 물결 효과가 생깁니다. 25% 적은 체력을 가지고 있습니다.
Lethal 데미지가 높아집니다. 특정 공격을 더 자주 사용합니다.
Poisonous 보스의 공격이 시간이 지나면서 피해를 입힙니다.
Twin 보스가 두 마리 스폰되고 체력을 서로 공유합니다. Cloned 시련과 다릅니다.
Vengeful 보스에게 데미지를 입혔을 때 투사체를 쏩니다.

레벨

레벨은 하나의 시련을 가지거나 없습니다.

이름 설명
Barren 적들이 동전이나 보상으로 상자를 주지 않습니다.
Castle 이 레벨은 높이 올라가야 하는 특별한 방이 있으며 Cutthroat이 위에서 공격하고 있습니다. 위까지 올라가면 무기 상자가 있습니다. Guardian이나 clockwork가 더 자주 스폰됩니다.
Dark 레벨이 더 어두워지고 손전등 불빛에 의존해야 합니다.
Explosive 모든 적은 열쇠나 동전 대신 해골을 떨굽니다. 닿으면 폭발을 일으키며 터지고 근처의 적에게 데미지를 줍니다. 플레이어에게 데미지를 주진 않습니다.
Frozen 바닥이 미끄러워집니다.
Glass 적과 플레이어가 데미지를 2배로 받습니다. 바닥 텍스처가 깨지기 쉬운 것처럼 바뀝니다.
Infested 방에 적들이 더 많이 스폰됩니다.
Inverted 플레이어의 카메라가 뒤집히고 조작이 반전됩니다. Asgard I 에서만 나옵니다.
Midas 모든 적들이 동전만 떨굽니다. 미니 보스와 보스는 동전 여러 개를 떨굽니다.
Pitted 이 레벨은 클리어하고 다시 나가려면 점프를 여러 번 거쳐서 나가야 하는 특별한 방이 있습니다.
Retro 게임 화면을 옛날 게임 느낌이 나도록 픽셀화시킵니다. DOOM 같이 무기가 가운데로 고정됩니다..

정보: 이 시련은 챌린지 전용이며 일반 플레이에는 나오지 않습니다.

Space 중력이 줄어들고 움직임이 2배 민감해집니다. 아래를 쏘면 반동으로 날 수 있습니다.