Difference between revisions of "무기"

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| style="text-align:right"| [[File:MagicHands.png]] || '''Hands''' || 없음  || 무한 || 없음 || 1발 당 반박 || 1 데미지, [[Characters|Njord]] 전용 무기. 다른 곳에서 나오지 않음.
 
| style="text-align:right"| [[File:MagicHands.png]] || '''Hands''' || 없음  || 무한 || 없음 || 1발 당 반박 || 1 데미지, [[Characters|Njord]] 전용 무기. 다른 곳에서 나오지 않음.
 
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| style="text-align:right"| [[File:BoltActionRifle.png]] || '''Bolt-Action Rifle''' || ? || 4 || 3반박|| 1발 당 1박 || 3 Damage, must be "rechambered" after every shot, using a half beat. Very long (infinite?) range.
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| style="text-align:right"| [[File:BoltActionRifle.png]] || '''Bolt-Action Rifle''' || ? || 4 || 3반박|| 1발 당 1박 || 3 데미지, 언제나 발사 후 레버 액션을 해주어야 함, 사거리 매우 김
 
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| style="text-align:right"| [[File:DoubleTap.png]] || '''Double-Tap''' || ? || 6 || 2 half beat || 1 Burst per half beat || ? Damage, 2 shots per burst, must be "pumped" after each burst using half beat.
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| style="text-align:right"| [[File:DoubleTap.png]] || '''Double-Tap''' || ? || 6 || 2반박 || 한번 사격 당 반박 || ? 데미지, 한번 발사할 때 2발이 나감, 언제나 발사 후 펌프 액션을 해주어야 함.
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Revision as of 05:52, 12 February 2021

무기과 싸우는 데 가장 많이 쓰게 될 도구입니다. 무기는 GridRoomArmoury.png Muninn's armory나 특정 상자, 특정 제단에서 얻을 수 있습니다.

정보: 데미지는 기본 권총 데미지를 기준으로 합니다: 예: 2 데미지는 권총을 2번 쏴야 합니다. 무기들의 티어는 무기고의 가격에 따라 정해졌으며, 가운데 받침대에는 1티어, 오른쪽 받침대에는 1티어와 2티어, 왼쪽 받침대에는 모든 티어의 무기가 무작위로 나옵니다.

Weapon list

아이콘 이름 티어 기본 장탄수 재장전 시간 연사 속도 무기 설명
Pistol.png Pistol 1 8 2반박 1발 당 반박 1 데미지, 사거리 짧음
Blaster.png Shotgun Pistol 1 4 3반박 1발 당 반박 최고 3 데미지, 최대 사거리에서 쏘면 0.33까지 내려감
Revolver.png Revolver 1 6 반박 + 1발 당 반박 더, 장탄이 모두 비어 있다면 7반박 1발 당 반박 2 데미지, 반동 약간 있음
HandCannon.png Haunted Revolver 1 4 3반박 1발 당 반박 최고 4 데미지, 최대 사거리 발사 시 3 데미지
SubmachineGun.png Burst SMG 1 21 2반박 한번 사격 당 반박 1발당 0.66 데미지 (1번 발사 시 거의 2 데미지), 3번 발사함, 사거리 짧음
Shotgun.png Pump Shotgun 1 6 3반박 1발 당 1박 최고 4 데미지, 최대 사거리 발사시 1 데미지, 1발을 쏘고 나서 무조건 1반박씩 펌프 액션을 해줘야 함. 현재 펌프 액션은 박자에 맞추지 않아도 됨. (버그인 것 같음)
DoubleBarrel.png Sawn-off Shotgun 2 2 2반박 1발 당 반박 최고 6 데미지, 최대 사거리 발사 시 0.33 데미지
Winnie.png Lever Action 2 6 반박 + 1발 당 반박 더, 장탄이 모두 비어있다면 7반박 1발 당 1박 2 데미지, 사거리 김, 1발을 쏘고 나서 무조건 1반박씩 펌프 액션을 해줘야 함.
GrenadeLauncher.png Grenade Launcher 2 6 3반박 1발 당 1박 4 데미지, 유탄은 반박 이후에 자동으로 터짐, 폭발로 점프 가능
RocketLauncher.png Rocket Launcher 2 6 반박 + 1발 당 반박 더, 장탄이 모두 비어있다면 7반박 1발 당 1박 6 데미지, 사거리 안에 있는 적에게 발사하면 유도탄으로 발사됨, 폭발로 점프 가능
RailGun.png Gauss Cannon 2 3 3반박 1발 당 1박 최대 10 데미지(정확하지 않음), 벽을 통과함
MiniGun.png Minigun 2 30 3반박 첫 발은 1박, 1박에 8발이 될때까지 난사함 1 데미지, 스풀링 매커니즘, 발사 중일때 연사 속도 빨라짐
AlienBlaster.png Raygun 3 무한 없음 1발 당 반박 최대 8 데미지, 7발 연속으로 발사하고 나면 과열됨. 빠르게 6발 발사하고 1박 기다리면 초기화됨. 과열시 필요한 쿨 타임은 2박.
SpreadPistol.png Charge Pistol 3 무한 없음 1발 당 반박 최대 9 데미지, 범위 작은 광역 데미지 들어감, 충전에 1반박, 발사에 1반박, 회복에 1반박, 다음 박자가 될 때까지 발사 불가능
BigGun.png Fireball Launcher 3 무한 없음 1발 당 1박 4 데미지, 로켓 런처보다 더 큰 폭발 범위를 가지지만 더 느림. 화염구는 벽을 통과할 수 있음.
EnergyCannon.png Energy Cannon 3 1 반박 + 1발당 반박 더 1발 당 1박 ~30 데미지 (정확하지 않음), 마우스 누르고 반박 후에 발사, 발사 후 1박 지나고 터짐, 히트 스캔 방식임, ItemTwiceGloves.png Quaternote의 효과 적용 불가능.
MagicHands.png Hands 없음 무한 없음 1발 당 반박 1 데미지, Njord 전용 무기. 다른 곳에서 나오지 않음.
BoltActionRifle.png Bolt-Action Rifle ? 4 3반박 1발 당 1박 3 데미지, 언제나 발사 후 레버 액션을 해주어야 함, 사거리 매우 김
Garand.png Garand ? 3 1반박 1발 당 반박 2 데미지
DoubleTap.png Double-Tap ? 6 2반박 한번 사격 당 반박 ? 데미지, 한번 발사할 때 2발이 나감, 언제나 발사 후 펌프 액션을 해주어야 함.