Editing 방

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특별한 방들은 미니 맵에 표시되어 있으며 특정 방이 아닌 이상 적이 나오지 않습니다.
 
특별한 방들은 미니 맵에 표시되어 있으며 특정 방이 아닌 이상 적이 나오지 않습니다.
  
=== Bank | 은행===
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=== {{RichAnchor|Bank|size=x22px}} | 은행===
천칭저울 모양으로 표시되어 있습니다. 은행에 돈을 넣고 가져갈 수 있으며 넣은 동전은 다른 캐릭터를 쓰든 다른 난이도에서 플레이 하든 언제나 유지됩니다. 은행 방 하나에 10원까지만 넣을 수 있고 가져갈 때는 제한이 없습니다. 은행에 동전을 100원 이상 넣은 상태에 들어가면 [[상자#Bank_Chest|은행 상자]]를 이자로 줍니다.
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천칭저울 모양으로 표시되어 있습니다. 은행에 돈을 넣고 가져갈 수 있으며 넣은 동전은 다른 캐릭터를 쓰든 다른 난이도에서 플레이하든 언제나 유지됩니다. 은행 방 하나에 10원까지만 넣을 수 있고 가져갈 때는 제한이 없습니다. 은행에 동전을 100원 이상 넣은 상태에 들어가면 [[상자#Bank_Chest|은행 상자]]를 이자로 줍니다.
  
=== Boss room | 보스 방===
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=== {{RichAnchor|Boss room|size=x22px}} | 보스 방===
 
해골 모양으로 표시되어 있습니다. 보스와 다음 레벨로 가는 포탈이 있습니다. 무조건 나옵니다.
 
해골 모양으로 표시되어 있습니다. 보스와 다음 레벨로 가는 포탈이 있습니다. 무조건 나옵니다.
  
=== Challenge room | 챌린지 방===
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=== {{RichAnchor|Challenge room|size=x22px}} | 챌린지 방===
교차된 칼 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 레버가 있으며 총 3번 당길 수 있습니다. 레버를 당기면 적들이 나오며 더 당길 때마다 난이도가 올라갑니다. 적들을 죽이고 나면 상자가 스폰됩니다. 첫 번째와 두 번째 웨이브는 무작위 상자, 세 번째 웨이브는 챌린지 상자가 스폰됩니다.  
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교차된 칼 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 레버가 있으며 총 3번 당길 수 있습니다. 레버를 당기면 적들이 나오며 더 당길때마다 난이도가 올라갑니다. 적들을 죽이고 나면 상자가 스폰됩니다.
  
=== Hero Challenge Room | 히어로 챌린지 방 ===
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=== {{RichAnchor|Well room|size=x22px}} | 우물 방===
교차된 칼 위에 투구가 있는 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 레버가 있으며 총 1번만 당길 수 있습니다. 레버를 당기면 강한 적이 나오고 적을 죽이면 챌린지 상자가 스폰됩니다.
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반짝이는 모양로 표시되어 있습니다. 4개의 [[아이템]]이 각 슬롯 당 1개씩 있습니다. 하나를 선택하면 나머지 3개의 아이템들은 아래로 내려갑니다. 아무리 빨라도 내려가는 아이템을 가져갈 수 없으며, 아래로 내려간 구멍에 빠지면 데미지를 입습니다.
 
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=== {{RichAnchor|Treasure room|size=x22px}} | 보물 방===
=== Well room | 우물 방===
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금색 상자 모양으로 표시되어 있습니다. 잠긴 [[상자#Golden_Chest|금 상자]]가 안에 있습니다. 가끔 배리어 뒤에 잠긴 [[상자#Pain_Chest|추가 상자]]가 있는 경우도 있습니다. 배리어를 한번 통과할 때 12.5 데미지를 입으며 배리어 안으로 나갔다 돌아오게 되면 총 25 데미지를 입습니다.
반짝이 모양으로 표시되어 있습니다. 4개의 [[아이템]]이 각 슬롯 당 1개씩 있습니다. 하나를 선택하면 나머지 3개의 아이템들은 아래로 내려갑니다. 아무리 빨라도 내려가는 아이템을 가져갈 수 없으며, 아래로 내려간 구멍에 빠지면 데미지를 입습니다.
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=== {{RichAnchor|Huginn's shop|size=x22px}} | 상점===
 
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깃발 모양으로 표시되어 있습니다. 아이템, 체력 회복 포션, [[스탯|스탯]]을 올려주는 아이템 등을 팔고 있습니다. 한 방에는 숨겨진 제단이 있습니다. 상점은 무조건 스폰됩니다.
=== Treasure room | 보물 방===
 
상자 모양으로 표시되어 있습니다. 잠긴 [[상자#Golden_Chest|금 상자]]가 안에 있습니다. 가끔 배리어 뒤에 잠긴 [[상자#Pain_Chest|추가 상자]]가 있는 경우도 있습니다. 배리어를 한번 통과할 때 12.5 데미지를 입으며 배리어 안으로 나갔다 돌아오게 되면 총 25 데미지를 입습니다.
 
 
 
=== Huginn's shop | 상점 ===
 
긴판 모양으로 표시되어 있습니다. 아이템, 체력 회복 포션, [[스탯|스탯]]을 올려주는 아이템 등을 팔고 있습니다.  
 
아스가르드 지하실에서는 상점이 나오지 않습니다. 아스가르드 지하실 외 대부분의 스테이지에서 상점이 거의 등장하지만 간혹 상점이 등장하지 않는 스테이지가 존재합니다. 상점 대신 암시장으로 교체되기도 합니다.
 
 
첫 상점은 2개의 아이템만 팔고 있지만, 상점에서 돈을 쓰면서 7개까지 늘릴 수 있습니다.
 
첫 상점은 2개의 아이템만 팔고 있지만, 상점에서 돈을 쓰면서 7개까지 늘릴 수 있습니다.
 
돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
 
돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
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** {{ItemLink|Small Healing Potion}}이나 {{ItemLink|Large Healing Potion}}를 무료로 줍니다.
 
** {{ItemLink|Small Healing Potion}}이나 {{ItemLink|Large Healing Potion}}를 무료로 줍니다.
  
=== Library | 도서관===
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=== {{RichAnchor|Library|size=x22px}} | 도서관===
책 모양으로 표시되어 있습니다. 열쇠 하나를 사용해 열고 들어가면 [[능력#궁극기|궁극기]]있습니다. 궁극기는 책의 형태로 나옵니다.
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책 모양으로 표시되어 있습니다. 열쇠 하나를 사용해 열고 들어가면 [[능력#궁극기|궁극기]]나 [[능력#보조_능력|보조 능력}이 있습니다. 궁극기는 책, 보조 능력은 두루마리의 형태로 나옵니다. 문을 열고 들어가기 전에 문에 있는 작은 창문으로 아이템을 미리 볼 수 있습니다.
  
=== Muninn's Armory | 무기고===
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=== {{RichAnchor|Muninn's armory|size=x22px}} | 무기고===
 
모루 모양으로 표시되어 있습니다, 그리고 문 위에 "Blacksmith (대장장이)"이라고 써져 있습니다. [[무기]]와 탄창 증가 아이템을 팔고 있습니다. 상점과 같이 돈을 쓰면서 아이템의 개수를 늘릴 수 있습니다. 상점과 다르게 레벨이 아닌 [[지역]]당 1번만 나옵니다. Asgard 1에서 무기고가 생겼다면, 다음 무기고는 Vanaheim 1이나 2에 생깁니다.
 
모루 모양으로 표시되어 있습니다, 그리고 문 위에 "Blacksmith (대장장이)"이라고 써져 있습니다. [[무기]]와 탄창 증가 아이템을 팔고 있습니다. 상점과 같이 돈을 쓰면서 아이템의 개수를 늘릴 수 있습니다. 상점과 다르게 레벨이 아닌 [[지역]]당 1번만 나옵니다. Asgard 1에서 무기고가 생겼다면, 다음 무기고는 Vanaheim 1이나 2에 생깁니다.
 
돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
 
돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
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** {{ItemLink|Clip Up}}이나 {{ItemLink|Damage Up}}: {{Coins|5}}개
 
** {{ItemLink|Clip Up}}이나 {{ItemLink|Damage Up}}: {{Coins|5}}개
  
=== Black Market | 암시장 ===
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=== 미니 보스 방 ===
다모클레스의 검 모양으로 표시되어 있습니다. 들어가면 무작위 장비 아이템을 돈 대신 체력으로 지불하고 가져갈 수 있습니다. 상점 대신 암시장으로 교체될 때도 있으며 프레이야로 모든 아이템을 피해 없이 가져갈 수 있습니다.
+
Unmarked on the minimap. Each type of miniboss has a unique room, and possible minibosses are tied to zones.
깎는 체력의 양은 다음과 같습니다:
 
* '''가운데 1개'''.
 
** 무작위 [[아이템]] : {{HP|25}} (칼 1개)
 
* '''왼쪽 1개'''.
 
** 무작위 [[아이템]] : {{HP|50}} (칼 2개)
 
* '''오른쪽 1개'''.
 
** 무작위 [[아이템]] : {{HP|75}} (칼 3개)
 
 
 
=== Prestige Room | 프레스티지 방 ===
 
사각형 4개로 표시되어 있습니다. 가운데에는 프레스티지 제단이 있으며 동전 30개를 지불할 경우 현재 가지고 있는 아이템을 플레이하고 있는 그 게임 동안 영구히 사용할 수 있습니다. 기존에 가지고 있던 아이템들은 팔 장신구 위 구석으로 옮겨지며 새로운 아이템들을 다시 착용할 수 있습니다.
 
 
 
=== Portal Room | 포탈 방 ===
 
3개의 거품 모양으로 표시되어 있습니다. 왼쪽부터 아스가르드, 바나헤임, 스바르트알프헤임, 헬헤임으로 이동할 수 있는 포탈이 있습니다. 포탈로 이동하게 되면 그 지역의 레벨은 1부터 시작합니다.
 
 
 
=== Gamble Room | 슬롯 머신 방 ===
 
칩 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 슬롯 머신이 있고 뒤에 있는 원형 공간에 보상이 나옵니다. 기존 슬롯 머신과 같이 사용 도중 고장이 날 수 있습니다.
 
 
 
=== Reroll Room | 주사위 방 ===
 
주사위 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 리롤 제단에 동전을 넣어 무작위 [[아이템]] 1개를 얻을 수 있습니다. [[아이템]]이 스폰된 이후에 동전을 다시 넣을 수 있고 최대 10개까지 넣어 자신이 원하는 [[아이템]]을 가져갈 수 있습니다. 10개까지 넣고 나면 더는 동전을 넣을 수 없게 입구가 막힙니다.
 
 
 
=== Crypt Entrance | 아스가르드 지하실 입구 ===
 
계단 모양으로 표시되어 있습니다. 아스가르드 지하실로 내려갈 수 있는 문이 있으며 열쇠 1개가 필요합니다. 무작위로 스폰됩니다.
 
 
 
=== Tribute Room | 공물 방 ===
 
발크누트 모양으로 표시되어 있습니다. 아스가르드 지하실에만 나오며 공물 제단을 이용해 동전 1개로 무작위 스탯을 업그레이드 할 수 있습니다.
 
 
 
=== Mini Boss Room | 미니 보스 방 ===
 
미니 맵에 표시되어 있지 않습니다. 미니 보스 방은 다른 방과 모양이 다르고 [[지역]]에 따라 나오는 미니 보스가 다릅니다.
 
  
=== Dish Room | 접시 방 ===
+
=== Dish room ===
미니 맵에 표시되어 있지 않으며 (Helheim 2에는 미니맵이 없습니다) Helheim 2의 오른쪽에 있습니다. [[제단#접시_제단|접시 제단]]이 가운데에 있습니다.
+
Unmarked on the minimap (as there is no minimap in Helheim 2). Located to the right of the start of Helheim 2. Only contains [[the Dish]].
  
=== Pit Room | 구덩이 방 ===
+
=== Pit room ===
미니 맵에 표시되어 있지 않습니다. 클리어하고 다시 나가려면 점프를 여러 번 거쳐서 나가야 하는 합니다. [[시련#Pitted|Pitted 시련]]이 걸린 레벨에서만 나옵니다.
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Unmarked on the minimap. A unique room, where you have to complete a simple jumping puzzle in order to exit.
 +
Only appears when the level has a [[Modifiers|Pitted]] modifier.
  
=== Tower Room | 탑 방 ===
+
=== Tower room ===
미니 맵에 표시되어 있지 않습니다. {{EnemyLink|Cutthroat}}[[상자#Weapon_Chest|무기 상자]]를 지키고 있는 높은 방입니다.
+
Unmarked on the minimap. Very vertical room with the special enemy {{EnemyLink|Cutthroat}} at the top guarding a [[Chests#Boss_Chest|Boss chest]].
[[시련#Castle|Castle 시련]]이 걸린 레벨에서만 나옵니다.
+
Only appears when the level has a [[Modifiers|Castle]] modifier.

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