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들은 방 안에서 레벨을 돌아다닙니다. 모든 적을 죽여야 방을 나갈 수 있습니다. 적들은 박자에 맞춰 공격합니다.

일반 적

적들의 체력은 적들마다 비교해서 측정했습니다: 예를 들어 아기 박쥐는 권총 1발이 필요하므로 체력은 1, 애벌레는 2발이 필요하므로 체력은 2가 됩니다.

무기 페이지에 가보시면 각 무기들의 데미지를 확인하실 수 있습니다. 기본 권총은 1 데미지를 줍니다.

거의 모든 적들은 약점을 가지고 있으며 대부분 머리가 약점입니다.

사진 이름 체력 공격력 설명
Worm.png Worm / 애벌레 2 HP
  • 물기: 25
Maggot2.png Maggot / 구더기 1 HP
  • 알려진 정보 없음
죽으면 4-6마리의 파리를 스폰합니다.
SpiderHatchling.png Spider Hatchling / 거미 유충 1 HP
  • 찌르기: 25
Spider.png Spider / 거미 4 HP
  • 찌르기: 25
배가 약점입니다.
GiantSpider.png Giant Spider / 거대 거미 6 HP
  • 찌르기: 25
등에 달린 노란색 보석 부분이 약점입니다.
Hexapod(LookItUp).png Hexapod / 육각류 4 HP
  • 물기: 25
  • 화염구: 25
아래 달려있는 돌기가 약점입니다.
HexapodPortal.png Hexapod Portal / 육각류 포탈 4 HP
  • 없음
포탈이 부셔지거나 전부 스폰할 때까지 육각류를 스폰합니다.
Fly.png Fly / 파리 4 HP
  • 화염구: 25
날아다닙니다. 슬롯 머신에서 스폰될 수 있습니다. 밝게 빛나는 눈 (약점)을 맞추면 한 방에 죽습니다.
FastFly.png Fast Fly / 빠른 파리 1 HP
  • 화염구: 25
날아다닙니다.
MotherOfFlies.png Mother of Flies / 엄마 파리 5 HP
  • 물기: 25
날아다니면서 죽으면 4마리의 빠른 파리를 소환합니다.
Hive.png Hive / 벌레집 2 HP
  • 없음
없앨때까지 파리를 소환합니다.
BabyBat.png Baby Bat / 아기 박쥐 1 HP
  • 화염구: 25
BigBat.png Big Bat / 거대 박쥐 15-18 HP
  • 화염구: 25
  • 음파: 12.5
미니 보스로 나오며 체력은 매번 다릅니다.
ScorpionHatchling.png Scorpion Hatchling / 전갈 유충 3 HP
  • 근접 공격: 25
  • 산성액 스프레이: 25
독침 부분이 약점입니다.
Scorpion.png Scorpion / 전갈 4 HP
  • 돌진 공격: 25
  • 일반 공격: 25
  • 산성액 스프레이: 25
독침 부분이 약점입니다.
ScorpionQueen.png Scorpion Queen / 여왕 전갈 8 HP
  • 화염구 난사: 25
SmallFloatingSkull.png Elemental (Dragon's Ghost) / 엘리멘탈 (용의 영혼) 1 HP
  • 자폭: 25
날아다닙니다. 드라구어, 위미르, 그리고 비팅 하트에 의해 소환될 수 있습니다. 일반 방에서도 스폰됩니다.
SiredSkull.png Sired Skull / 소의 두개골 4 HP
  • 자폭: 25
날아다닙니다. 베트에 의해 소환될 수 있습니다. 벽을 뚫고 다닐 수 있으며 일반 방에서도 스폰됩니다.
DragonSpirit.png Dragon's Spirit / 용의 영혼 1 HP
  • 자폭: 25
날아다니고 니드호그에 의해 소환됩니다.
FlightlessImp.png Flightless Imp / 날지 못하는 임프 6 HP
  • 자폭: 50
데미지를 입고 플레이어에게 빠르게 달려옵니다.


FlyingImp.png Flying Imp / 날아다니는 임프 2 HP
  • 폭탄: 25
Mage.png Mage / 마법사 20 HP
  • 불덩어리: 투사체 하나당 25
  • 마법 공격: 25
  • 지뢰: 25
순간이동 할 수 있으며 주기적으로 지뢰를 깝니다. 머리를 맞추면 한 방에 죽습니다.


IceWitch.png Ice Witch / 얼음 마녀 20 HP
  • 얼음 날리기: 25
  • 얼음 파동: 25 (벽을 통과합니다.)
IgneousRed.png Igneous Red / 이그누스 레드 10 HP
  • 파형 공격: 10
  • 펀치: ?
  • 불덩어리: 25
미니 보스로 나옵니다.
Kraken.png Kraken / 크라켄 50 HP
  • 파동: 25
  • 산탄 공격: 25
미니 보스로 나옵니다.
Krakling.png Krakling / 크라클링 2 HP
  • Slow projectile: 25 HP
날아다니며 크라켄에 의해 소환될 수 있습니다. 일반 방에서도 스폰됩니다.
Guardian.png Guardian / 가디언 2 HP
  • 유도 미사일: 25
4개의 유도 미사일을 쏘고 잠시 멈춥니다. 방패 뒤에서만 데미지를 줄 수 있습니다.
ClockworkSoul.png Clockwork Soul / 시계공의 영혼 8 HP
  • 넓게 퍼지는 투사체 3개: 25
  • 폭발: 25
  • 데미지를 받으면 데미지를 받지 않는 상태로 웅크립니다. 슬롯 머신에서 스폰될 수 있습니다
  • 웅크리고 다시 일어날 때 폭발합니다.
FireEater.png Fire Eater / 파이어 이터 10 HP
  • 화염구 난사: 25
회염구를 날리기 전에 크게 소리를 지릅니다.
Blade.png Blade / 블레이드 4 HP
  • 칼날 던지기: 25
  • 폭발 공격: ?
체력이 절반에 가까워지면 무적 상태가 되고 풀릴때 폭발 공격을 합니다.
WildWitch.png Wild Witch / 야생의 마녀 45 HP
  • 화염구: 25
  • 바닥 공격: 25
미니 보스로 나옵니다.
SyncronisedSkeleton.png Synchronised Skeleton / 해골 4 HP
  • 칼 던지기: 25
SkeletonMage.png Skeleton Mage / 해골 마법사 6 HP
  • 마법 공격: 25
날아다닙니다. 슬롯 머신에서 스폰될 수 있습니다
Reaper.png Reaper / 리퍼 30 HP
  • 점점 커지는 구체 공격: 25
  • 마법 공격: 25
챌린지 방에서 일찍 볼 수 있습니다.
Minotaur.png Mechanised Monstrosity / 기계 괴물 3 HP
  • 화염구: 25
충전하고 난사 공격을 합니다. 등이 약점입니다. (이름이 틀린 것 같아요.)
FoulWretch.png Foul Wretch / 파울 레치 6 HP
  • 마법 공격: 25
멀리 있을 때는 1번만 쏘지만 가까이 다가가면 난사 공격을 합니다.

체력이 절반 가까이 떨어지면 바닥에 붙어서 공격합니다.

Jötunn guard.png Jötunn Guard / 요툰 방패병 6 HP
  • 방패 던지기: 25
  • 방패 밀치기: 25
방패를 들어올렸을 때 데미지를 주거나 발 쪽으로 잘 조준해서 데미지를 줄 수 있습니다.

또는 대쉬로 빠르게 등 뒤로 넘어가면서 데미지를 줄 수도 있습니다.

FireBreather.png Firebreather / 파이어브레서 12 HP
  • 화염구 폭발: 25
3개의 화염구를 2번 폭발시키고 멈춥니다.
UnknownMob3.png Beating Heart / 비팅 하트 10 HP
  • 알려진 정보 없음
엘리멘탈을 스폰합니다.


UnknownMob2.png Phoenix / 피닉스 8 HP
  • 투사체: 25
날아다닙니다.
UnknownMob1.png Minotaur / 미노타우르스 67-68 HP
  • 돌진: 25
  • 지면 밟기: 25
미니 보스로 나옵니다.
BlackKnight.png Black Knight / 검은 검사 96 HP
  • 공중 베기: 25
공중 베기는 반달 모양의 파형을 만듭니다. 이 파형은 플레이어와 벽을 통과합니다.
ServantOfDarkness.png Servant of Darkness / 어둠의 하인 96 HP
  • 알려진 정보 없음
(사무라이로 알려져 있습니다.)
Cutthroat.png Cutthroat / 컷트롯 2 HP
  •  ?
Castle 시련이 걸려있는 레벨에서 나오거나 Helheim I 에서 볼 수 있습니다.

보스

모든 레벨은 다음 레벨로 가는 포탈을 지키는 보스가 있습니다. 니드호그를 제외한 모든 보스들은 시련을 가지고 있기도 합니다.

Draugr | 드라구어

Draugr / 드라구어

체력: 60 HP, 지역: Asgard 1

느린 투사체를 4번 발사하는 공격

  • 쉽게 피할 수 있습니다.

빠른 투사체를 8번 발사하는 공격

  • 투사체는 반박마다 발사됩니다.
  • 한 방향으로 계속 움직이면 피해집니다.

지면 공격, 다른 지면 공격과는 다르게 범위가 있음

  • 점프하거나 대시로 지면 공격 범위를 벗어나거나, 투사체를 피할때처럼 기둥 뒤에 숨는 방식으로 피할 수 있습니다.

3마리의 엘리멘탈을 소환하는 공격

  • 무기를 내려놓는 동작으로 시작하며 매 박자마다 소환합니다..
  • 무기를 내려놓는 동작에는 넉백만 있고 데미지는 없습니다.
  • 빨리 없애고 보스에게 집중하세요.

영역 공격 4번

  • 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하는걸 반복하면 피할 수 있습니다. 꼭 대시를 안해도 피할 수 있습니다.

Ymir | 위미르

Ymir

체력: 70 HP ±2, 지역: Asgard 2

유도 투사체를 공격

  • 대시하거나 꺾어서 피하세요.

유도 성능이 있는 고출력 빔 공격

  • 기둥 뒤에 숨으세요, 빔에 맞을수록 받는 데미지는 세집니다.

5마리의 엘리멘탈을 소환하는 공격

  • 무릎을 꿇는 동작으로 알 수 있습니다.
  • 각 박자마자 스폰시키며 1박마다 움직입니다.
  • 빨리 없애고 보스에게 집중하세요.
  • 엘리멘탈들은 반시계방향으로 스폰되므로 위미르를 중심으로 돌면서 공격하면 없애기 쉽습니다.
  • 가끔 벽이나 기둥 근처에서 이 공격을 시작할 경우 지형 때문에 스폰이 안될수도 있습니다.

Vétt | 베트

Vétt

Health: 73 HP ±2 Zone: Vanaheim 1

Reaches for his back and then flings a spinning axe.

  • Dodge or strafe sideways.

Quickly throws a spinning axe and then fires a 8 projectile barrage in the cardinal directions around him.

  • Dodge, strafe sideways, (or double-jump for non-giant variants).

Transforms into a flaming ball of fire and charges the player.

  • Dodge or strafe sideways.

Stops moving, readies his clubs, and then claps them together spawning a damaging orb. It moves linearly while slightly expanding before eventually phasing through the arena

  • Dodge, or strafe sideways

Stops moving, and readies his clubs which glow before attacking with a flurry of axes. These travel in a quick spread in the direction he is facing

  • Dodge, or strafe sideways

Stops moving and then slams the ground, causing a damaging ripple that increases in size every full-beat once spawned (eventually dissipates)

  • Jump over or move away from the ripple until it dissipates

Stops moving to prepare a circle (safe-zone) and then attacks twice.

  • Stand inside the circle in front of Vétt to avoid taking damage.

Gullveig | 굴베이그

Gullveig

Health: 63 HP ±2 Zone: Vanaheim 2

Individually fires 5 daggers towards the player on every full-beat.

  • Dodge, strafe sideways, or jump

Fires 4 daggers towards the player at once that travel in a spread.

  • Dodge, strafe sideways, or jump

Attacks the ground causing it to damage the player.

  • Jump when the button prompt reaches the center of the screen (crosshair)

Kneels and initiates an aerial attack.

Places a dagger in front of her which spawns a cross that can move clockwise or counter-clockwise around the arena 4 times before dissipating.

  • Recognize which direction the cross starts to slowly rotate towards and react accordingly.
  • The player can choose to either move in the same direction of the cross or double-jump over it to avoid the attack, this however leaves the player vulnerable to Gullveig's aerial attack.

Alvis | 알비스

Alvis

Health: 80 HP. Zone: Svartalfheim 1

Rapidly throws a small rock towards the player.

  • Dodge, or strafe sideways

Grabs a huge rock from the ground and throws it towards the player.

  • If the player is close to the point of impact, he will be pushed away from it.
  • Dodge, or strafe sideways.

Crouches, then fires 8 fireballs round him.

  • Dodge, strafe sideways, (or double jump for non-giant variants).

Smashes his fists onto the ground, creating 2 homing shockwaves.

  • The shockwaves can't be destroyed, but only last a limited time.

Growls, creating an expanding damaging sphere.

  • Before growling he stands on his feet with his hands on his head.
  • The sphere only damages the player when expanding, and becomes safe every time it stops.
  • Pass through the sphere when it stops; every time it stops it becomes dark red and an audio clue is played.
  • Entering the sphere too early isn't advised, as you'll have limited space to dodge other attacks.

Jumps in the air smashing his fists onto the ground, creating a big explosion.

  • Keeps moving forwards even after jumping, creating an explosion around the impact.
  • This attack is really slow and only impacts 3 beats after starting. Be sure to keep your distance.

Stands back and inhales, then spits a barrage of fireballs in a cone in front of him.

  • Doesn't track the player, but only aims where the player was once the attack was charged.
  • Strafe around the boss, or dodge sideways if you are too far.

Mistcalf | 미스트칼프

Mistcalf

Health: 130 HP. Zone: Svartalfheim 2

Throws a single projectile towards the player.

  • Dodge, jump, or strafe sideways

Launches three large, semicircle slashes at the player one at a time on each beat, at varying angles.

  • The first and third slash are aimed at the right of the player while the second targets the player directly.
  • This attack can be avoided by strafing left and jumping over the second slash.

Thrusts his whips into the ground, one on each beat, and performs a ground attack.

  • Jump when the dodge prompt reaches the crosshair to avoid taking damage.

Hits the ground that creates a straight line that lingers on the ground for a short time.

  • Avoid the line, as touching it will do damage.

Mistcalf pulls the player toward itself. Does no damage.

  • Be careful not to be pulled into the damaging line.

Charges up for three half beats and releases a flurry of projectiles towards the player.

  • Try to get move away from the direction Mistcalf is facing to be out of the line of fire.

Transforms into a flaming ball of fire and then dashes at the player

  • Three jump prompts (untied to the beat) and a dodge prompt (tied to the beat) are displayed to the player as Mistcalf initiates his charge.
  • If the player jumps and dodges when these prompts reach the crosshair Mistcalf will stop his charge, otherwise he will continue to charge for a short time.

Surt | 수르트

Surt

Health: 150 HP Zone: Helheim 1

First Phase:

Hits clubs together, creating an expanding hemisphere that will damage the player if touched.

  • Strafe around to the open side of the hemisphere.

Hits the ground, creating a damaging line across the ground.

  • Jump over the line if you must cross it.

Charges the player with a fiery outline and swings clubs at the end of charge, then swings again one beat after.

  • Strafe/Dodge to the side to avoid the charge.

Second Phase:

Once taken down to 50% HP, Surt with grow and lose the clubs. After this point Surt will throw quick projectiles at the player on every beat.

  • Strafe and dodge to avoid the projectiles.

Hits hands together to create an expanding hemisphere.

  • Get to the open side of the hemisphere to avoid damage.

Spawns a fireball projectile from their mouth

  • The fireball slowly tracks the player around the arena and can be avoided by strafing / dodging

Nidhogg | 니드호그

Nidhogg

Health: 200 HP. Zone: Helheim 2

The final boss Nidhogg will only aggro the player after three rounds of fights which can be triggered via the lever on the ground, similar to a challenge room.

First Phase:

Launches a fast fireball at the player with a crosshair dodge warning.

  • Dodge to avoid damage. Strafing will not work no matter the distance.

Creates and expanding sphere that grows in size every other beat.

  • Move through the sphere when stationary.

Launches 6 projectiles on half beats at player

  • Strafe/Dodge/Jump out of the way

Second Phase: Nidhogg lands on the ground and faces the player

Spawns four Dragon's Spirit in quick succession.

  • Quickly dispatch them to focus on Nidhogg.

Nidhogg's Tail pokes forward and creates an expanding hemisphere

  • Move around to the open side to avoid damage.

Launches six sets of three projectiles on half beats at the player.

  • Strafe/Jump out of the way.

Launches a fireball at the player with a crosshair dodge warning.

  • Dodge to avoid damage. Strafing will not work no matter the distance.