Difference between revisions of "방"
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− | + | 천칭저울 모양으로 표시되어 있습니다. 은행에 돈을 넣고 가져갈 수 있으며 넣은 동전은 다른 캐릭터를 쓰든 다른 난이도에서 플레이하든 언제나 유지됩니다. 은행 방 하나에 10원까지만 넣을 수 있고 가져갈 때는 제한이 없습니다. 은행에 동전을 100원 이상 넣은 상태에 들어가면 [[상자#Bank_Chest|은행 상자]]를 이자로 줍니다. | |
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− | + | 교차된 칼 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 레버가 있으며 총 3번 당길 수 있습니다. 레버를 당기면 적들이 나오며 더 당길때마다 난이도가 올라갑니다. 적들을 죽이고 나면 상자가 스폰됩니다. | |
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+ | 금색 상자 모양으로 표시되어 있습니다. 잠긴 [[상자#Golden_Chest|금 상자]]가 안에 있습니다. 가끔 배리어 뒤에 잠긴 [[상자#Pain_Chest|추가 상자]]가 있는 경우도 있습니다. 배리어를 한번 통과할 때 12.5 데미지를 입으며 배리어 안으로 나갔다 돌아오게 되면 총 25 데미지를 입습니다. | ||
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+ | 깃발 모양으로 표시되어 있습니다. 아이템, 체력 회복 포션, [[스탯|스탯]]을 올려주는 아이템 등을 팔고 있습니다. 한 방에는 숨겨진 제단이 있습니다. 상점은 무조건 스폰됩니다. | ||
+ | 첫 상점은 2개의 아이템만 팔고 있지만, 상점에서 돈을 쓰면서 7개까지 늘릴 수 있습니다. | ||
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− | === {{RichAnchor| | + | === {{RichAnchor|Muninn's armory|size=x22px}} | 무기고=== |
− | + | 모루 모양으로 표시되어 있습니다, 그리고 문 위에 "Blacksmith (대장장이)"이라고 써져 있습니다. [[무기]]와 탄창 증가 아이템을 팔고 있습니다. 상점과 같이 돈을 쓰면서 아이템의 개수를 늘릴 수 있습니다. 상점과 다르게 레벨이 아닌 [[지역]]당 1번만 나옵니다. Asgard 1에서 무기고가 생겼다면, 다음 무기고는 Vanaheim 1이나 2에 생깁니다. | |
− | + | 돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다: | |
− | + | * '''가운데 3개'''. | |
− | * ''' | + | ** 무작위 [[무기]] : {{Coins|5}}개 | 기본으로 제공됩니다. |
− | ** | + | ** 무작위 [[무기]] : {{Coins|15}}개 | 동전 1개를 쓰면 해금됩니다. |
− | + | ** 무작위 [[무기]] : {{Coins|30}}개 | 몇 개에 해금되는지 알려지지 않음 | |
− | + | * '''왼쪽 1개''': 몇 개에 해금되는지 알려지지 않음 | |
− | + | ** {{ItemLink|Clip Up}} : {{Coins|5}}개 | |
− | + | * '''오른쪽 1개''': 동전 250개를 쓰면 해금됩니다. | |
− | + | ** {{ItemLink|Damage Up}} : {{Coins|5}}개 | |
− | + | * '''정면 1개''': 동전 1000개를 쓰면 해금됩니다. | |
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Revision as of 03:19, 3 November 2020
각 레벨은 격자 형태의 여러 방으로 이루어져 있습니다. 방은 모든 적을 죽이기 전까지 나갈 수 없습니다.
Contents
일반 방
일반적인 방은 적과 제단이나 숨겨진 상자가 있습니다. 아니면 둘 다 있을수도 있습니다. 숨겨진 상자는 높거나 찾기 힘든 장소에 있습니다.
특별 방
특별한 방들은 미니 맵에 표시되어 있으며 특정 방이 아닌 이상 적이 나오지 않습니다.
Bank | 은행
천칭저울 모양으로 표시되어 있습니다. 은행에 돈을 넣고 가져갈 수 있으며 넣은 동전은 다른 캐릭터를 쓰든 다른 난이도에서 플레이하든 언제나 유지됩니다. 은행 방 하나에 10원까지만 넣을 수 있고 가져갈 때는 제한이 없습니다. 은행에 동전을 100원 이상 넣은 상태에 들어가면 은행 상자를 이자로 줍니다.
Boss room | 보스 방
해골 모양으로 표시되어 있습니다. 보스와 다음 레벨로 가는 포탈이 있습니다. 무조건 나옵니다.
Challenge room | 챌린지 방
교차된 칼 모양으로 표시되어 있습니다. 가운데에 레버가 있으며 총 3번 당길 수 있습니다. 레버를 당기면 적들이 나오며 더 당길때마다 난이도가 올라갑니다. 적들을 죽이고 나면 상자가 스폰됩니다.
Well room | 우물 방
반짝이는 모양로 표시되어 있습니다. 4개의 아이템이 각 슬롯 당 1개씩 있습니다. 하나를 선택하면 나머지 3개의 아이템들은 아래로 내려갑니다. 아무리 빨라도 내려가는 아이템을 가져갈 수 없으며, 아래로 내려간 구멍에 빠지면 데미지를 입습니다.
Treasure room | 보물 방
금색 상자 모양으로 표시되어 있습니다. 잠긴 금 상자가 안에 있습니다. 가끔 배리어 뒤에 잠긴 추가 상자가 있는 경우도 있습니다. 배리어를 한번 통과할 때 12.5 데미지를 입으며 배리어 안으로 나갔다 돌아오게 되면 총 25 데미지를 입습니다.
Huginn's shop | 상점
깃발 모양으로 표시되어 있습니다. 아이템, 체력 회복 포션, 스탯을 올려주는 아이템 등을 팔고 있습니다. 한 방에는 숨겨진 제단이 있습니다. 상점은 무조건 스폰됩니다. 첫 상점은 2개의 아이템만 팔고 있지만, 상점에서 돈을 쓰면서 7개까지 늘릴 수 있습니다. 돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
- 가운데 2개: 기본으로 제공됩니다.
- Small Healing Potion : 2개
- Large Healing Potion : 4개
- 왼쪽 2개: 동전 100개에 해금 추정 (확실하지 않음)
- Heart Container : 4개.
- Shield : 4개
- Key : 4개
- 오른쪽 2개: 동전 500개에 해금 추정 (확실하지 않음)
- 무작위 장비 하나 : 7개
- 무작위 스탯 증가 아이템 : 7개
- Heart Container : 7개
- Lucky Dice : 7개
- Shield Converter : 7개
- Skeleton Key : 7개
- 정면 1개: 동전 1000개를 쓰면 해금됩니다.
- Small Healing Potion이나 Large Healing Potion를 무료로 줍니다.
Library | 도서관
책 모양으로 표시되어 있습니다. 열쇠 하나를 사용해 열고 들어가면 궁극기나 [[능력#보조_능력|보조 능력}이 있습니다. 궁극기는 책, 보조 능력은 두루마리의 형태로 나옵니다. 문을 열고 들어가기 전에 문에 있는 작은 창문으로 아이템을 미리 볼 수 있습니다.
Muninn's armory | 무기고
모루 모양으로 표시되어 있습니다, 그리고 문 위에 "Blacksmith (대장장이)"이라고 써져 있습니다. 무기와 탄창 증가 아이템을 팔고 있습니다. 상점과 같이 돈을 쓰면서 아이템의 개수를 늘릴 수 있습니다. 상점과 다르게 레벨이 아닌 지역당 1번만 나옵니다. Asgard 1에서 무기고가 생겼다면, 다음 무기고는 Vanaheim 1이나 2에 생깁니다. 돈을 쓰면 추가되는 아이템은 다음과 같습니다:
- 가운데 3개.
- 왼쪽 1개: 몇 개에 해금되는지 알려지지 않음
- Clip Up : 5개
- 오른쪽 1개: 동전 250개를 쓰면 해금됩니다.
- Damage Up : 5개
- 정면 1개: 동전 1000개를 쓰면 해금됩니다.
미니 보스 방
Unmarked on the minimap. Each type of miniboss has a unique room, and possible minibosses are tied to zones.
Dish room
Unmarked on the minimap (as there is no minimap in Helheim 2). Located to the right of the start of Helheim 2. Only contains the Dish.
Pit room
Unmarked on the minimap. A unique room, where you have to complete a simple jumping puzzle in order to exit. Only appears when the level has a Pitted modifier.
Tower room
Unmarked on the minimap. Very vertical room with the special enemy Cutthroat at the top guarding a Boss chest. Only appears when the level has a Castle modifier.